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尋星族園地 : Powered by vBulletin version 2.3.0 尋星族園地 > 衛星電視 > 尋星族綜合討論區 > 沒有障礙的無線世界 什麼是DLNA?
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uttaro
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敘述 沒有障礙的無線世界 什麼是DLNA?

•digitalhome 2005/12/22
隨著數位時代的來臨,各式各樣的數位製品陸續大量出現,為使用者帶來了前所未見也無法想像的便利性,卻也引發各種機材間如何傳遞資料的麻煩問題。


【文/簡至寬】
什麼是DLNA?

DLNA是「Digital Living Network Alliance」聯盟的簡稱,此聯盟的任務是制定一個統一的傳輸規範,讓各種不同廠牌、類型的影音機材能相互溝通。因此,只要是符合DLNA的影音機材,就能在不需驅動程式、轉接裝置下直接連結、同步動作,甚至是傳輸資料。

數位的好處,最顯著的就是影音相關的資料,在傳送的過程中不會產生令人頭痛的損失問題,讓機材之間的內容相互交流,成為一件輕鬆容易的動作。姑且先不談著作權的保護問題,在數位的領域裡,大多數只需要按下複製鍵,就能夠再製作一分完全一樣的東西出來,實在是好用極了。

連接機材的麻煩問題

不過問題來了,目前使用者多數必須透過麻煩的信號線,以及常常發生問題的驅動程式,才能夠讓機材與電腦進行溝通!至於機材與機材之間,如果是來自於不同的製造廠商,而原先並無預留管道,想要讓其相互連攜使用根本就是比登天還難。

舉個例子來說,使用者光是想要把電腦中的影像或者是音樂資料,拿到大尺寸的顯示螢幕來進行觀賞,就會產生下面的問題。一般傳統畫面比例為4:3的電視,視聽最佳距離為六到七倍螢幕高度,如果使用者的電視為29型,那麼其最佳視聽為距離2.7公尺左右的位置。所以,從電腦到電視的信號線就至少得這麼長!如果為了防止走路時去勾到,長度則還得再增加一些。

有些使用者會選擇將影片透過後製軟體,轉換成VCD或DVD、把MP3音樂燒錄為音樂光碟,或者是傳送到如iPod等MP3隨身聽裡,再拿到想要的場合使用。這類辦法固然可以達成使用者的目的,但是因為影像和音樂必須經過規格變更,不但浪費時間,有時甚至因為轉換過程中的格式更動,進而造成畫質和音質上的劣化!而這其中最令人沒有辦法忍受的,就是使用者必須要花費額外的經費購買DVD/CD燒錄機、DVD/CD「再生」專用機,讓事情變得格外複雜。

在這些有著影音共通性的數位機材,如電視、光碟/硬碟錄影機、數位攝影機、數位相機、桌上型音響、隨身聽/看、PDA、攜帶電話,甚至是相片印表機等之間,如果都能夠在「無需使用複雜的信號線」、「不必額外安裝驅動程式」的前提之下共享影音資料,不知道該有多好。

DLNA誕生

針對這個新產生的大問題,在2003年中,日本SONY、松下、富士通、SHARP等各大電子公司,以及美國微軟、Intel、HP、IBM等軟硬體公司,終於挺身而出,聯合建立了Digital Home Working Group(DHWG),率先提出整合前段所述這些影音機材的傳輸規範。


(BUFFALO的網路硬碟「LinkStation HS-DGL」系列,支援DLNA的相關機材接續使用。)

在DHWG成立的一年後,也就是2004年6月22日,這個聯盟正式宣布改稱為「Digital Living Network Alliance」,簡稱「DLNA」。

在今年的CEATEC JAPAN 2005電子展上,DLNA聯盟的成員終於正式推出由其等所開發出來的第一世代機材,而且大多數都慷慨的讓參觀者自由試用,可見這些相關公司對其製品皆相當有信心。內容包含了DLNA對應的光碟/硬碟錄影機、電視、隨身機材、桌上型音響等。除了實現機材與電腦、多部機材之間的多方向相互溝通之外,更同時達成所有機材皆能夠同步動作的理想。


DLNA聯盟在會場上更宣布其1.5版本將於2006年的第一季內發表,具有「Smart Remote Controller」的新銳機能,能夠識別數位相機和印表機等各種周邊,讓使用者除了即時觀賞影音之外,還可以藉此達成更廣泛的應用。 所以簡單來說,由DLNA陣營所提出的規範,讓所有的機材都以一種共通的語言與管道溝通,只要是透過DLNA陣營認可的機材,都可以在「無需使用複雜的信號線(觀賞高畫質影片時需要用到100/1000BASE-TX的網路線)」、「不必額外安裝驅動程式」的前提之下共享影音資料! 對於影音內容上的儲存與再現問題,硬碟或網路硬碟,將是整個DLNA相關機材中最為重要的角色,因為其得負責多個內容的同時送出,來達成多個使用者同時觀賞相同內容時的資料傳送速度需求。

而在機材與電腦之間的溝通部分,則是仰賴現時的寬頻網路來進行,尤其是IEEE 802.11系無線架構最為重要,因為除非必要,不會有使用者喜歡讓機材牽了一條長長的「尾巴」。所以,有了DLNA這個讓機材與電腦,機材之間都能夠「溝通」的共同語言與管道,使用者將不會再有從前的各種麻煩問題。DLNA陣營初期將會以數位攝影機、數位相機、數位電視、攜帶電話、隨身聽/看、PDA、桌上型音響、相片印表機等為主,來進行影音與電腦架構的使用整合。當然,更多的電子製品如微波爐、電冰箱等,在日後亦有可能會加入。

DLNA的優點

(支援DLNA的光碟/硬碟攝錄影機)

在所有上述機材互動之中,使用者完全不須要進行複雜的設定以及安裝驅動的動作,當然煩人的接線動作亦是不存在(觀賞高畫質影片除外,得使用100/1000BASE-TX的網路線),僅需要輕鬆選擇: 1.想要存取影音或相片資料的機材。 2.指定希望觀賞或聆聽的內容類型,如音樂、影片、圖片等。 3.對內容所要進行的後續動作,如再生、暫停、快轉等。就能夠簡單達成優質的影音享受。

另外,攜帶電話、隨身聽/看與PDA,因為可能在戶外使用,有機會脫離家中無線寬頻網路的有效範圍,所以使用者希望欣賞的影音內容,才必須「真正」儲存到其中的硬碟與記憶卡上之外。而在一般的DLNA架構應用時,根本就不需要對任何的影音內容,進行繁瑣又浪費時間的移動和複製動作!換句話說,使用者完全不必管想要觀賞或聆聽的影音內容,到底是在家中的哪一部機材上,只需要選取就能夠順利享受,實在是太方便了。


(對應DLNA,搭載硬碟的音響)

除此之外,萬一發生兩個使用者都想要欣賞相同內容的時候,亦不會有任何一方產生無法進行的窘境。因為以現時硬碟的資料傳送速度來說,除了高畫質影像之外,要撐住兩個使用者同時進行存取是不會發生問題的。 (精采全文內容詳見digitalhome數位家庭第78期P.38)

【digitalhome 第78期】

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Old Post 2006-05-26 10:48 AM
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uttaro
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敘述 DLNA電視 打破影音距離限制

•digitalhome 2006/01/11
什麼是DLNA對應電視?事實上就是「一片高畫質的液晶或電漿顯示螢幕」、「一部電視選台器」、「一片100或1000BASE-TX的網路卡」,再加上「一套類似Power DVD」的影音再生程式而成的「綜合體」。


【文/簡至寬】

Sony的DLNA對應電視KDL-46X1000。

近年來,影音機材隨著電腦科技的大幅進化,圖形化操作介面的普及導致絕大多數包含音響在內的眾多製品,如果沒有適當的顯示螢幕,很多機能將會沒有辦法順利使用,也因而更加突顯了電視在未來高科技環境裡的重要性。為此,由日本Sony、松下、富士通、SHARP等各大電子公司,以及美國微軟、Intel、HP、IBM等軟硬體公司,所聯合建立的Digital Living Network Alliance 「DLNA」聯盟,在整合機材之間如何順利溝通的時候,電視也就理所當然成為最重要的目標。什麼是DLNA對應電視?其實這並沒有那麼難去理解。打個比方,DLNA對應電視,事實上就是「一片高畫質的液晶或電漿顯示螢幕」、「一部電視選台器」、「一片100或1000BASE-TX的網路卡」,再加上「一套類似Power DVD」的影音再生程式而成的「綜合體」,雖然內部並沒有太多令人意外的部品,但是大家可別小看DLNA對應電視所能夠帶來的好處。

解決記錄媒體限制內容的問題


東芝Z1000系列DLNA對應電視的核心架構,能夠清楚見到右上方的DLNA相關回路,以及正上方的100BASE-TX網路端子。

在影音相關使用上,礙於長期以來大家所一直使用的「線性磁帶型」承載媒體如VHS系統的限制,再加上隨處都會發生信號損失的類比式記錄/再生架構,讓影音內容和承載媒體兩個事實上並沒有關聯的部分,硬生生的被綁架在一起。一旦使用者遇到想要將影音內容,拿到其他地方進行再生的時候,就必須利用浪費時間的「線性」複製,才可以藉由移動適當對應的承載媒體達成目的。但是現在,由於符合DLNA Guide Line(引導線框架)的機材,都能夠透過有線或無線寬頻網路的溝通,即時交換、呈現影音內容,搭配上非線性儲存裝置如硬碟的幫助,只要使用者打開DLNA對應電視,根本就不用管內容放在家中哪部機材之中,還是有多少套複製的版本,都能夠馬上進行觀賞!甚至亦不需要擔心家中其他使用者的同時應用。更厲害的是,只需網路的速度以及著作權上的允許,使用者甚至能夠藉此與朋友一起分享影音內容,可以免除浪費時間的影音內容實體「複製」與「移動」,實在是太方便了。

打破傳統影音使用距離的限制


東芝DLNA對應電視47Z1000的背側架構,可以清楚見到搭載的100BASE-TX網路端子。

眾多種類的端子、繁瑣頭痛的接續,可以說是現時影音製品的最大致命傷之一,以眼前影音業界的傳統信號傳送方法,就算是如音訊專用的數位光纖、同軸端子,甚至是最新銳的HDMI高畫質對應架構,礙於沒有雙方向資料的詳細檢查,以及錯誤資料重新傳送的設計,想要做到以少量的接續線,達成傳送接近100%高音質高畫質的信號,在短距離之中尚且可能,但是如果想要進行長距離的處理,絕對會是一大災難。

現在,有了DLNA的幫助,使用者將可以藉由有線或無線寬頻網路,就能夠輕鬆以DLNA對應電視,觀賞JPEG/PNG規格的相片、線性PCM的兩聲道聲音資料(WAV檔),以及MPEG-2架構的動態影像!另外,這個核心下某些機材還增加支援GIF/TIFF規格靜止畫、AAC、AC3、ATRAC3plus、MP3、WMA9聲音資料,以及MPEG-1、4和WMV9架構的動態影像。如此一來,使用者將可以永遠不必再管什麼奇怪的端子要如何使用,甚至亦能夠擺脫複雜接線的問題,最多也只是接一條網路線而已!

除此之外,由於現時的100/1000BASE-TX有線網路,以及IEEE 802.11系列無線寬頻網路,都能夠對應到最大100公尺的通信距離,如果中途有集線器或者是無線基地台的幫助,那麼這個數字就更加沒有受限。換句話說,利用有線/無線網路即時觀賞影音內容的DLNA對應電視與其他機材之間,事實上就等於近乎沒有距離的問題!

傳統錄影架構的徹底革命



東芝DLNA對應電視47Z1000可以選擇區域網路中的某一部DLNA機材,並且觀賞其中的影音資料。

同樣是透過有線/無線網路的幫助,如果使用者希望記錄某個電視節目,所需要的就不會是打開另外的錄影機進行預約。有了DLNA對應電視,使用者首先要設定想要錄影的節目時間、頻道;其次為選擇家裡某一部尚有可用儲存空間的機材。接下來時間一到,DLNA對應電視將會直接把使用者想要的內容,透過有線/無線網路,直接傳送到使用者預先指定的機材之中。只要使用者願意,哪怕是電冰箱與微波爐裡頭的硬碟或記憶體,在日後也都能夠用來收錄電視節目!當然,重點是這些製品也得擁有DLNA對應的硬碟或記憶體架構。

支援線上升級

打從有網路這種架構以來,電腦的軟體升級就變得相當容易,只需要按下「線上更新」則幾乎都能迎刃而解。同樣的,既然已經接續有線/無限寬頻網路,DLNA對應電視當然也能夠達成如此理想!只要原廠願意支援,使用者的電視將能夠一直保持在最新的系統狀態,藉以支援其他機材的接續使用。有時候甚至連其本身機能部分,也都可以透過這樣的線上升級方式,達成對應更新銳的使用型態,真的是相當驚人!


東芝DLNA對應電視47Z1000在收看日本線上電視服務「4th MEDIA」時的主選單畫面。



DLNA電視的未來展望

就近期內來看,目前DLNA聯盟初期將會以數位攝影機、數位相機、數位電視、攜帶電話、隨身聽/看、PDA、桌上型音響、相片印表機等為主,進行影音與電腦架構的使用整合。DLNA聯盟在2005年10月初所舉辦的CEATEC JAPAN 2005展覽會上,更宣布其Version 1.5將於2006年春發表具有「Smart Remote Controller」的新銳機能,能夠識別數位相機和印表機等各種周邊製品,讓使用者除了影音的即時觀賞之外,還可以藉此達成更廣泛的應用。另外,其等今後尚希望能有加上DTCP-IP著作權管理的第二版現身,為2006年高畫質光碟系統,如Blu-ray Disc和HD DVD的市售軟體預先做好準備。

另一方面,現時的電視來源除了大家常使用的有線架構之外,尚有衛星放送、地上波放送兩種,近期內才開始推廣的新銳方式「Video On Demand」,就順勢成為「第四種」架構。而DLNA對應電視,由於本身搭載強大的有線網路,所以對於Video On Demand這種透過網路即時下載影音內容的信號來源,只要原廠願意進行適當的升級動作就可以對應自如!此外,今後如果網路的整體速度再加快一點,可能這種網路影音放送就會變成常態,而不是下載每部影音內容都要收取一次費用,這時DLNA對應電視的用途,就將會更加驚人。

【digitalhome 第79期.1月號】

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Old Post 2006-05-26 11:13 AM
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xgamer123
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啪啪啪! 鼓掌響應. 我正為了新從日本帶回來的 Toshiba RD-XD91 一些超級功能而摸索的累個半死, 也卡在這個功能如何應用, 沒想到前輩就貼這個資訊出來, 終於了解為何 RD 系列為何在日本超人氣, 因為所有網路功能它都涵蓋進來了, 但是我們還沒進步到如何應用, 所以孤陋寡聞了.

不知有沒 PC 相關的介面能使用?

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Old Post 2006-05-26 10:49 PM
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tvrobbsommm
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個人對DLNA蠻有興趣的

感謝您的解說

__________________
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Old Post 2011-01-28 11:51 AM
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xgamer123
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沒想到一晃居然已四、五年了, 這個老文居然還被挖出來!

DLNA 架構下的應用從不懂到摸索再到完全駕馭, 步步維艱, 不過一一突破後正是家庭影音的大利器, 尤其老是下載免費的東東來欣賞更具彈性. 不過 server+client 的角色扮演與出產年代都得摸清它們的習性才能發揮功效. PSP+PS3 <> DLAN 更可做到無線 portable 播放, 讚!

前一陣子 PC 遇到問題, 火大升到 Win7 Ultimate 版, 為了克服 PC 與 DLNA 的登錄權問題吃足了苦頭, 一一找出 M$ 自身的毛病再閃避那些不該有的狀況, 居然耗了兩周! M$ 還真是有它的種, 真想臭罵一大頓, 不過既已解決就享受了.

PC WMP12 可以直接送串流交給影音播放器喔, 甚至還可控制音量, 這是在其他 DLNA 上找不到的便利.

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Old Post 2011-01-28 08:29 PM
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tvrobbsommm
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最初由 xgamer123 發表
沒想到一晃居然已四、五年了, 這個老文居然還被挖出來!

DLNA 架構下的應用從不懂到摸索再到完全駕馭, 步步維艱, 不過一一突破後正是家庭影音的大利器, 尤其老是下載免費的東東來欣賞更具彈性. 不過 server+client 的角色扮演與出產年代都得摸清它們的習性才能發揮功效. PSP+PS3 <> DLAN 更可做到無線 portable 播放, 讚!

前一陣子 PC 遇到問題, 火大升到 Win7 Ultimate 版, 為了克服 PC 與 DLNA 的登錄權問題吃足了苦頭, 一一找出 M$ 自身的毛病再閃避那些不該有的狀況, 居然耗了兩周! M$ 還真是有它的種, 真想臭罵一大頓, 不過既已解決就享受了.

PC WMP12 可以直接送串流交給影音播放器喔, 甚至還可控制音量, 這是在其他 DLNA 上找不到的便利.



版大真厲害

超有實驗精神的

不過

走在前面的人真的很辛苦

__________________
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Old Post 2011-01-29 08:50 PM
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